釣り体験を革新するアプリ「Catch Tracking」

Studio Syamoによるデジタルイノベーション

釣り体験を向上させるための新たなツールとして、Studio Syamoが開発したアプリ「Catch Tracking」。釣り師、当局、そして漁業生物全体の利益を考慮したこのプロジェクトは、紙からデジタルへの切り替えにより、新たな可能性を提供します。

「Catch Tracking」は主にユーティリティとリファレンスのカテゴリーに位置づけられます。現在の紙ベースのシステムからデジタルへの移行により、デジタル釣り許可証、インスタントキャッチの自動記入、魚の計測ツール、当局に提出するための釣り活動の詳細レポートなどの主要な機能が提供されます。さらに、参照可能な種類のリスト、釣り師と場所に関するリアルタイム情報を提供するマップ、当局との直接連絡などが提供されます。

このプロジェクトは、デジタル製品の作成における標準的なプロセスを通じて設計されました。リサーチフェーズ、分析フェーズ、デザインフェーズ、テストフェーズの4つのフェーズを経て作成されました。使用されたソフトウェアは、Typeform、Miro、Whimsical、Figmaです。

「Catch Tracking」は、ジオロケーションと計測という2つのネイティブシステム機能を活用しています。ジオロケーションは、ユーザーの位置情報を自動的に記入するのに役立ち、より包括的なマップを提供します。計測ツールは、魚の長さをデジタルで入力するために使用されます。この機能は、釣り師だけでなく、漁業生物にとっても大きな利点となります。魚への手触りによる不必要なダメージを避けることができます。

アプリは3つの主要なエリアに構成されています。種類エリアでは、地域の魚の詳細なリストを表示します。記録エリアでは、キャッチを記録することができます。マップエリアでは、すべての釣りエリアとその関連情報を表示します。また、プロフィールエリアとメニューエリアもあります。プロフィールエリアには、釣り師のシーズンに関連するデータとグラフが含まれています。メニューエリアは、連絡先、規制、ユーザー詳細、セッション、設定、通知という6つの便利なセクションに分けられています。

このプロジェクトは2021年3月に始まり、2022年1月にスイスのルガノで最初のプロトタイプリリースとテストフェーズが行われました。紙ベースのシステムの使用とその欠点を把握するために、2021年6月から9月までの間にいくつかの釣りセッションが行われました。さらに、10人のパネルに対して調査が行われ、その結果からユーザーペルソナ、ログブックの使用とその長所と短所、規制への認識、デジタル化の必要性と受け入れ、日常生活と釣り活動中のスマートフォンの使用とその長所と短所などの詳細が定義されました。

最大の課題は、紙からデジタルへのスムーズな切り替えを伴う革新的な製品を提供することでした。そのためには、現在のシステムとの一貫性を保つこと、表示する情報の量をバランス良くすること、認識しやすく直感的なデザインシステムを作ることが重要でした。結果として、「Catch Tracking」は、既存の紙製のブックレットからデジタルへの機能的な進化を達成し、釣り師にとって明確でシンプルで最新のツールを提供し、意識的な釣り活動を実現しました。

このデザインは2022年のA' Interface, Interaction and User Experience Design AwardでIronを受賞しました。この賞は、業界のベストプラクティスと優れた技術特性を統合し、満足感とポジティブな感情を提供し、より良い世界に貢献する、よく設計された、実用的で革新的な創造物に授与されます。


プロジェクトの詳細とクレジット

プロジェクトデザイナー: Studio Syamo
画像クレジット: Studio Syamo
プロジェクトチームのメンバー: Simone Ardito Samy Boutefah
プロジェクト名: Catch Tracking
プロジェクトのクライアント: Studio Syamo


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